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 Sharingan[Doujutsu]

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Minato Namikaze
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MensajeTema: Sharingan[Doujutsu]   Sáb Jun 27, 2009 10:59 pm

Primero aclarar que solo se puede tener un Doujutsu por persona,
deben de saber que al obtener un doujutsu solo pueden tener ademas o un bijuu o un sello maldito pero nunca los 3,
Una vez obtenido uno ya no se puede reemplazar comprando otro
para el caso de los ataques con clones junto a doujutsus solo el usuario puede realizar las técnicas especiales propias del doujutsu, no así en el caso que sea una técnica copiada como en el caso del sharigan ahi los clones si las pueden utilizar

Sharingan 2 aspas (Gennin)
Sharingan 3 aspas (Chunnin)
Mangekyou/Chingekyou Sharingan (jounnin,al momento de ascender uds deben elegir cual desarrollar)

Método de uso del Sharingan:
Durante una pelea para activar el Sharingan deben escribir en su turno “Sharingan on”,
Para avisar que dejan de usar su Sharingan deben poner “Sharingan off”, y para copiar una técnica, el Sharingan debe estar activado desde minimo un turno antes, y luego de que el oponente realice una técnica deben escribir “copy Sharingan”(las técnicas que son copiadas tienen el mismo poder y costo que las reales y pueden ser ocupadas incluso en el mismo turno que fueron copiadas)
Ninguno de estos anteriores pasos prohíbe realizar un ataque junto con ellos.
Ahora mostrare el gasto de chakra y daño que producen estos pasos y ataques:

Sharingan 2 aspas

permite copiar hasta 3 técnicas distintas, o sea tiene 3 espacios para copiar técnicas una vez copiada no se puede reemplazar,te permite ver a traves de genjutsus y ver ataques o movimientos del enemigo a gran velocidad ambos con un rango de fallo de un 50%
Puntos de daño: 0
Chakra: 10 Por cada turno activado
Coste de activación: 0 chakra

Sharingan 3 aspas

Aumenta la cantidad de espacios para técnicas a copiar a 5 pero se mantienen las mismas reglas del Sharingan 2 aspas, te permite ver a traves de genjutsus y ver ataques o movimientos del enemigo a gran velocidad ambos sin fallar
Puntos de daño: 0
Chakra: 15 Por cada turno activado
coste de activación: 0 chakra


Técnicas Sharingan
Copiar técnica: (solo con sharingan de 2 o 3 aspas activado,siempre funciona)
se debe utilizar máximo al turno siguiente en que tu oponente utilizo la técnica el sharingan la estudia detenidamente copiandola de manera permanente
en el caso de copiar una técnica que tenga derivaciones como el rasengan este podra realizar todas sus derivacion con las condiciones a menos que tenga excepciones de no poderse copiar
Puntos de daño:0
Chakra:0


Mangekyou Sharingan Estilo 1 (al momento de obtenerlo el usuario debe especificar que estilo de vista desea solo por gusto no cambian los ataques)



Permite usar el Amaterasu, Tsukiyomi y Susano’o
Para activar el mangekyou Sharingan no es necesario que este activado el Sharingan de 3 aspas
Solo se debe escribir “mangekyou sharingan”, y para desactivar
“fuera mangekyou sharingan”
Para realizar las técnicas nombradas anteriormente debe estar activado el mangekyou si se utiliza alguna técnica del mangekyou ya no se puede utilizar ninguna otra técnica durante ese turno y el mangekyou solo podrá ser desactivado al siguiente turno.
Mangekyou Sharingan
Puntos de daño: 0
Chakra: 20 Por turno
Coste de activación: 0 Chakra

Amaterasu: Fuego negro creado por el Mangekyou Sharingan que quema todo a su paso.

Tsukiyomi: El oponente entra en una dimensión creada por el mangekyou Sharingan siendo torturado por 72hrs siendo que en el mundo real solo ha pasado 1 seg.

Susano’o: Llama al espíritu de la tormenta


Amaterasu: (solo con mangekyou sharingan activado) crea un fuego de color negro que arde con tal intensidad que pude permanecer ardiendo 7dias y 7 noches (solo se puede utilizar esta técnica 1 vez por batalla, si acierta el oponente es dañado por quemaduras durante 5 de sus turnos,-10)
Puntos de daño: 120
Chakra: 80
Daño al usuario: 20

Tsukuyomi: (solo con mangekyou sharingan activado)
genjutsu que si acierta lleva a tu oponente a otra dimension para torturarlo durante gran cantidad de tiempo siendo que solo pasa 1 seg y lo deja incapacitado para moverse durante su siguiente turno(solo se puede ocupar esta técnica 1 vez por batalla, si acierta el oponente no puede hacer nada durante 1 turno y no puede librarse con el sharingan una ves dentro)
Puntos de daño: 90
Chakra: 75
Daño al usuario: 20

Susano'o: (no es necesario tener activado ningun tipo de sharingan al momento de usar la técnica solo se puede utilizar una vez por batalla y requiere haber utilizado el amateratsu o tsukiyomi antes ,siempre funciona)
crea al gran espiritu de la tormenta alrededor del usuario;
El usuario es invencible hasta el final de su siguiente turno
-no puede realizar ataques el mismo turno que es invocada esta técnica, a menos que sea la otra habilidad del susano-
Este ataque le permite al usuario utilizar cualquier técnica de de cualquier tipo a excepción de doujutsu sin gasto de chakra durante ese turno si hay algún clon en el campo de parte del usuario al momento de crear la técnica este se destruye
si el usuario no gana antes de que la tecnica acabe esta consume toda vida restante,lo que significa que pierde.
Chakra: Todo lo que tengas el mínimo es 1

-El susano tambien permite eliminar un sello maldito permanentemente o mejor dicho sellarlo por siempre si es que el oponente posee uno al momento de usar el susano se puede elegir usar esta habilidad pagando 80 de chakra
(esta habilidad solo se puede usar 1 vez en toda la vida del usuario)


*Efecto del mangekyou: Después de haber ocupado el mangekyou un total de 10 veces quedaras ciego a menos que obtengas el Sharingan definitivo si llegas a quedar ciego no puedes pelear hasta obtener el Sharingan definitivo, el uso del mangekyou será considerado por cada vez que escribas “mangekyou on” y se llevara una cuenta interna para que nadie cometa trampas.

Mangekyou Sharingan Estilo 2(al momento de obtenerlo el usuario debe especificar que estilo de vista desea solo por gusto no cambian los ataques)


Derivación del mangekyou sharingan que te permite usa la implosión sharingan
Para activar el chingekyou Sharingan no es necesario que este activado el Sharingan de 3 aspas
Solo se debe escribir “Mangekyou es 2 on”, y para desactivar “Mangekyou es 2 off”
Para realizar la técnica nombrada anteriormente debe estar activado el Mangekyou si se utiliza alguna técnica del Mangekyou ya no se puede utilizar ninguna otra técnica durante ese turno y el Mangekyou solo podrá ser desactivado al siguiente turno, los usos del Mangekyou Sharingan Es 2 tambien es límitado como el Mangekyou Es 1 tienendo una cantidad de usos máxima de 10
Mangekyou Sharingan
Puntos de daño: 0
Chakra: 20 cada turno activado
Coste de activación: 0 chakra

Kamui / Implosión Sharingan: Capacidad del chingekyou sharingan de enviar ondas explosivas u objetos a otra dimensión
2do Kamui y 3er Kamui


Implosión Sharingan: (solo con Mangekyou sharingan Es 2 activado, máximo 2 usos por batalla)
Capacidad del Mangekyou sharingan de enviar ondas explosivas u objetos a otra dimensión
*Efecto: Puede enviar ninjutsus o explosiones a otra dimensión para no recibir daño o atacar directamente al oponente generando un daño mayor
(no se pueden realizar las 2 en el mismo turno)
Puntos de daño:100 (si se utiliza contra el oponente)
chakra:90

Implosión Nivel 2: (solo con Mangekyou sharingan Es 2 activado, máximo 2 usos por batalla)
Capacidad del mangekyou sharingan que le permite "teletransportar" por asi decirlo al usuario hacia donde el quiera ya sea en forma de escape o ataque si se usa transportandose justo al frente de cualquier oponente el 1er ataque de ninjutsu que haga despues de esta acción que realize el usuario es efectivo automaticamente ya que se considera un ataque a velocidad luz imposible de seguir hasta por el sharingan por que no se ve el movimiento hasta justo depsues de que se realize el ataque al lado del contrincante (la técnica usada no puede ser ni doujutsu, taijutsu, genjutsu, ni técnica especial del usuario, esta acción cuenta como habilidad y no como ataque permitiendo al mismo usuario realizar un ninjutsu luego de haber hecho esta habilidad)
Puntos de daño: depende de la técnica que se use (el usuario recibe 30 Ptos de daño)
Chakra: 100

Implosión Nivel 3: (solo con Mangekyou sharingan Es 2 activado, máximo 2 usos por batalla)
Capacidad del mangekyou sharingan que le permite crear especies de hoyos negros pero que si tienen fin, la base de este ataque es crear un agujero en el espacio-tiempo y si logra absorber al oponente en él, el oponente recibira daño en todo su cuerpo por la velocidad de viaje a traves de los portal interdimensionales para luego aparecer por otra abertura regresando al campo de batalla, al recibir este ataque el oponente queda tan dañado que se mantiene parealizado 1 turno sin poder hacer nada, se pueden crear multiples hoyos negros por que no con crear uno solo el ataque funcionara por cada hoyo negro que se cree el ataque obtendra +5% de probabilidades de acertar
Puntos de daño: 120 (el usuario recibe un daño de 30 con este ataque)
Chakra: 80 el Hoyo negro standar , 50 por cada Hoyo negro extra que se cree (solo se pueden crear 5 Hoyos extra como máximo)


Mangekyou Sharingan definitivo [rango ANBU-Sannin-Kage]

(requiere tener antes el mangekyou Sharingan estilo 1 o 2,al obtenerlo reemplaza al mangekyou sharingan estilo 1 o 2):
Tiene todos los poderes anteriores del Mangekyou Sharingan estilo 1 y 2 osea quiere decir que puede ocupar las técnicas del mangekyou sharingan pero sin límite y no produce ceguera ademas tiene las características del sharingan de 3 aspas de ver a traves de genjutsus sin fallar y de ataques o mov. a grandes velocidades, este MS sirve para ambos sharingans ya que cualquier tipo de mangekyou sharingan a largo plazo produce ceguera,puede ser activado sin tener otro sharingan antes activado(lo que no quiere decir que no puedes ocupar el de 3 aspas) debes poner en tu mensaje en cualquier momento antes de terminar tu turno
"Mangekyou sharingan definitivo activado" y para dejar de utilizarlo "Mangekyou sharingan definitivo desactivado",para copiar técnicas es necesario ocupar el sharingan de 3 aspas
y realizar el respectivo prodecimiento de copia explicado anteriormente, pero no es necesario activar el sharingan de 3 aspas para ocupar las técnicas ya copiadas

Sharingan definitivo
te permite utilizar las técnicas del mangekyou sharingan Es 1 y 2 sin la restricción de la ceguera y puedes ocupar amateratsu y tsukiyomi más de 1 vez por batalla junto con los 3 tipos de implosiones todos los ataques con un máximo de 3 veces por batalla tambien los ataques de implosiones del Estilo 2,tambien te permite utilizar técnicas copiadas anteriormente,permite ver a traves de genjutsus y ataques a altas velocidades
Puntos de daño:0
Chakra: 25 por cada turno activado
coste de activación: 10 Chakra
Usuarios de Este Clan:
-Deidara Senpai

_________________

Hablo/*Pienso*/Actuo

Konoha Yellow Flash



Última edición por Namikaze_Minato el Dom Jul 25, 2010 4:47 pm, editado 1 vez
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