Pergamino de los sapos en posesión de Namikaze_Minato
invocadores aprendiz:
-Uzumaki_Naruto
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Invocación baja: Gamakichi
Vida: 200 Chakra: 200
Ataques:
-Veneno
Daño: 10 de vida por turno durante 5 turnos del oponente
El cuerpo de gamakichi es venenoso y con tocarle te envenena a traves de líquidos viscosos
Tipo: Ninjutsu de Viento
Chakra: 20
-Invisible (solo una vez por batalla)
Daño: Gamakichi se vuelve invisible durante 2 turnos lo que te permite realizar ataques sin que tu oponente pueda esquivarlos (inevitable) y los ataques de tu oponente tienen -50% de posibilidades de acertar
Tipo: Genjutsu
Chakra: 40
-Lazar armas
daño: 40
consiste en lanzar parte de sus armas al rival, causandole gran daño
tipo: taijutsu
Chakra: 20
Tiene un pequeño arsenal que puede utilizar o manejarlo el propio usuario
-10 kunai
-10 shurikens
-10 kunais explosivos
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Invocación media: Gran gama (lleva una pipa de fumar con la que realiza tecnicas)
Vida: 400 Chakra: 400
Ataques:
-Humo venenoso
Daño: 20 vida por turno (3 turnos)
Una vez da una calada a la pipa lanza el humo de ceniza por la boca el cual es venenoso
Tipo: Ninjutsu de Viento
Chakra: 50
-Lengua adhesiva
La lengua se pega a cualquier cosa le permite paralizar al oponente 1 turno por estar pegado
Tipo: Taijutsu
Chakra: 10
-Bola gigante de fuego
Daño: 70 y quemaduras -30 vida por turno (2 turno)
Lanza una bola mas grande que la gran bola de fuego la cual produce también quemaduras
Tipo: Ninjutsu de Fuego
Chakra: 120
Tiene una lengua muy larga y grande con la que golpea, enrolla
es imnume totalmente a taijutsus
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Invocación alta:
Gamabunta (tiene una enorme katana)
Vida:650 Chakra:650
Ataques:
-Aceite de sapo
Daño: 120
Lanza un chorro de aceite de la boca la cual daña y es inflamable
Tipo: Ninjutsu de Fuego
Chakra: 90
-Hoja cortante de sapo
Daño: 90
Con la katana gigante golpea al rival
Tipo: Taijutsu
Chakra: 60
-Bolas de ácido
Daño:130
Lanza bolas acidas que impactan contra el enemigo
Tipo: Ninjutsu de Fuego
Chakra:100
-gran bola de agua a presión
Daño: 140
Lanza grandes bolas de agua a presión desde su interior
Tipo: Ninjutsu de Agua
Chakra: 110
De gran tamaño y poder pero al no tener garras no se puede agarrar a un oponente de su tamaño
puede ser montado y provoca -25% de acierto en ataques oponentes si el usuario recibe un daño de 65 o mayor se cae provocandose 10 de daño y para volver a subirse debe dejar pasar 1 de sus turnos