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 Jutsus Arashi [Técnicas elemento Tormenta]

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Minato Namikaze
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1500/1500  (1500/1500)
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MensajeTema: Jutsus Arashi [Técnicas elemento Tormenta]   Lun Ago 24, 2009 6:30 pm

Gennin

Kare ni inazuma ga ochita El usuario hace que caiga un rayo en el lugar del oponente
Daño 20
Chakra 20

Amechio no desu: El usuario hace una llovizna que disminuye la visibilidad del oponente y sus posibilidades de ataque exitoso es de 25%(con dojutsu es de 40%)
Daño: 5 por turno (3 turnos)
Chakra 40

Chunnin

Yonmai Kare ni inazuma ga ochita: Igual que el Kare ni inazuma ga ochita solo que este es en mayor cantidad
Daño 50
Chakra 50

Arashi no yoroi El usuario hace una armadura con electricidad y agua Haciendo que no le afecten los taijutsus y aumente el poder del taijutsu del usuario en 25%, siempre funciona
Daño 0
Chakra 50

Jounnin - Anbu C-S

Kousen Amechio:el usuario mezcla una llovizna con electricidad y lo hace caer en el lugar del oponente paralizándolo por 2 turnos
Daño 40
Chakra 60

Amechio Ushi: el usuario inserta chakra en una pequeña llovizna y hace q el oponente la aspire. Haciendo que pierda 10 de vida por el resto de la batalla
Daño 10 por turno
Chakra 80

Mizudeppou: El usuario hace que un chorro de agua a presión Dejandolo atontado por 3 turnos(esto no le impide atacar) Haciendo que el efecto de campo tenga 25% mas de posibilidades de afectar al oponente
Daño 70
Chakra 65

Anbu SS - Sannin

Desu Yonmai Kare ni inazuma ga ochita:El usuario hace caer del cielo mas de 100 rayos sobre el oponente paralizándolo por 1 turno (por la cantidad de rayos algunos caen en el usuario quitándole 40 de vida)
Daño 140
Chakra 100

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